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cgyssCgyss  2019-05-17 22:15 CG艺术社 隐藏边栏 |   抢沙发  3 
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建筑漫游 3d Animation for Architecture 3ds max + Vray (phase 3)

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建筑漫游 3d Animation for Architecture 3ds max + Vray (phase 3)

建筑漫游 3d Animation for Architecture 3ds max + Vray (phase 3)

建筑3ds max + Vray的3d动画(第3阶段)

  • 第3阶段是关于什么的?

阶段3:关于  工作的生产  。

  • 如何估计渲染时间。
  • 加速渲染的智能方法(不会降低质量)。
  • 紧急渲染设置为渲染速度更快(失去一点质量)。
  • 深入研究V射线中的光计算。
  • FLYTHROUGH技术可节省90%的光计算时间。
  • 将飞越技术应用于相机运动。
  • 最后渲染我们的相机动作。
  • 在渲染时暂停检查和恢复。
  • 在渲染中分离移动对象“汽车和人”。
  • 使用ONE PASS渲染技术渲染移动对象。
  • 使用TWO PASS渲染移动对象渲染。
  • 合成渲染在adobe后效果和添加音乐。
  • 渲染讲座中包含的预设文件

...................................................................................................................................................... ..

**在这个阶段卷起你的袖子,因为它是时候完成你已经开始的,并向世界展示你最终生产的高质量V-ray动画。

***在本课程结束时,我将挑战您制作自己项目的最终渲染动画的短片,并将其发布到您的youtube频道,facebook,vimeo ..等

我相信你会喜欢我的学习经历。

在未来,我将根据您的需求为本课程和整个系列添加更多高级内容。

有很多东西需要学习..所以让我们现在就开始加班。


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