绑定动画 3ds Max Rigging Fundamentals
类型:电子学习| 语言:英语| 等级:初学者| +练习文件
Autodesk 3ds Max是一种流行的3D软件,用于创建动画和视觉效果(VFX)等。本课程将带您了解索具的基础知识,并为您提供创建生产就绪动画装备所需的技能。
采用无生命的3D模型并将其转化为可用于动画的资产的过程可能是一项令人生畏,困难和复杂的过程,通常被视为专业技能。在本课程中,3ds Max Rigging Fundamentals,您将通过创建生产就绪的角色装备,为动画及其他内容做好准备,发现将角色变为现实所需的技能和技巧!首先,您将采用预先制作的模型并浏览准备好装配场景的基础知识,然后直接跳转到骷髅和控件。接下来,您将添加更复杂的索具组件,如运动学,自定义属性和行业标准设置,如反脚。最后,您将通过蒙皮和约束将几何体附加到装备上来完成任务,然后通过添加自定义属性并跳入反应管理器的复杂性来进一步增强装备。当您完成本课程后,您将完成一个自定义动画装备,学习了在3ds Max中创建实体装备所需的核心基础,并对创建生产中使用的方法和工具有更深入的了解 - 水平钻井平台。
所需软件:Autodesk 3ds Max。
密码/解压密码 -0daydown