3DMotive – Intro to 3DS Max 2017 Volume 5(介绍3ds Max 2017第5卷)
3DMotive - 3DS Max 2017第5卷简介
信息:
大多数程序都有大量的按钮,小玩意和菜单,这些按钮,小玩意儿和菜单常常使学生混淆并混淆了所有内容以及他们最有可能在生产环境中使用的内容。3ds Max 2017简介旨在关注学生在开始和完成他们选择创建的任何模型时需要知道的内容。将探索用户界面及其定制,以及主要的创作方法和使用子对象函数(顶点,边,多边形,元素)来发挥其最大优势。通过使用照片参考,学生将能够清晰,简洁地模拟零件并细化细节以创建完成的网格。当应用修改器(涡轮平滑)以及为什么这些平滑组很重要时,他们将学会使用平滑组来获得最佳效果。完成网格后,然后,学生将接触到UVs以及3DS Max 2017中发现的新展开功能,以便于打开和布置网格以便正确使用纹理的速度。最后,学生们将学习如何快速,轻松地烘焙简单的环境遮挡贴图,以帮助他们的网格更加可信的三维质量,这样他们就可以为他们认为合适的模型创建颜色,并融入到AO中创建一个可用的模型。
你可能也喜欢
- ♥ Udemy - 3DS Max 制作低面数宝剑模型11/22
- ♥ Skillshare – 3D Modeling for Illustration概念到建模到模型到渲染04/09
- ♥ Interior Modeling Techniques in 3ds Max 3ds Max中的室内建模技术06/03
- ♥ 3DMotive – Dreadnought Modeling Series Volume 305/18
- ♥ (3ds Max中的硬表面建模基础知识)Hard Surface Modeling Fundamentals in 3ds Max05/18
- ♥ Modeling Cartoon Props in 3ds Max 2017(在3ds Max 2017中模拟卡通道具)05/23