Gumroad -Substance Designer Fundamentals第2部分:Daniel Thiger的基本节点
Gumroad - Substance Fundamentals第2部分:Daniel Thiger的基本節點
信息:
- 在本視頻中,我們將重點關注工作流程中一些最常用的節點。
- 具體來說,我們將學習如何使用諸如Directional Warp,Non Uniform Blur和Curve Node等節點。
- 本教程是我的基礎系列的一部分,在這裡我演示了我在自己的SD歷程中學到的核心課程。
- 每個教程都包含多個示例,我將從頭開始構建,並敘述每個步驟。
- 重點不是建立完整的材料,而是學習如何使用節點,以及如何處理問題。
- 這些課程將有助於為任何人開始奠定良好的基礎。
內容
- 70分鐘 的 Fundamentals_Part2
- 1080分辨率
- 一个自定义的节点DeteDirectionalWarp
- 一个工程文件基础DeteBaseSetup ,所有操作可以在这个基础上进行,主要是用来把黑白图生成模型
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