• 网站所有资源--不要直接在网盘内解压或打开,会和谐失效,一定要下载后再解压,谢谢配合!
  • 网站注册一定要绑定好邮箱,很关键!
  • 网站充值成功后,需要手动开通VIP,稍等一下,刷新即可!
  • 开通会员或充值前,一定要看下载的资源,需要什么权限,建议年费会员,月会员限制多些。
cgyssCgyss  2019-05-23 11:46 CG艺术社 隐藏边栏 |   1 条评论  2 
文章评分 0 次,平均分 0.0

3ds Max 2018必备训练 Lynda – 3ds Max 2018 Essential Training

您的用户组:游客(付费内容:1)
限以下用户组阅读此隐藏内容
月费会员VIP1年费会员VIP2永久会员VIP3
或支付 5 后阅读
已有 0 人支付

Lynda - 3ds Max 2018必备训练

Lynda - 3ds Max 2018必备训练

尺寸:2.31 GB | 持续时间:10小时11分钟| 视频:AVC(.mp4)1280×720 15&30fps | 音频:AAC 48KHz 2ch
类型:电子学习| 等级:初学者| 英语语言
3ds Max以其建模和渲染工具而闻名。这些优势在建筑,制造,游戏开发,工业设计和动态图形中发挥作用。从雕刻和纹理到照明和渲染,有许多功能和技术可供掌握。本课程从头开始介绍3ds Max,概述整个软件包以及3D艺术家创建专业模型和动画所需的基本技能。了解如何绕过3ds Max界面并对其进行自定义以适合您的生产流程。了解如何使用样条曲线,NURBS,多边形,细分曲面以及Paint Deform等工具对不同对象进行建模。然后,了解如何构建层次结构,向场景添加摄像机和灯光,以及使用关键帧设置动画。作者Aaron F.

主题包括::
*自定义和配置界面
*选择,复制和编辑对象
*使用修改器堆栈中的子对象
*执行多边形和细分曲面建模
*自由形式建模和雕刻
*使用样条曲线和NURBS建模
*链接对象层次结构
*使用相机构图镜头
*创建和编辑关键帧
*控制灯光和阴影
*构建材质
*映射纹理
*渲染序列

Lynda – 3ds Max 2018 Essential Training

Lynda – 3ds Max 2018 Essential Training

Lynda – 3ds Max 2018 Essential Training

Size: 2.31 GB | Duration: 10h 11m | Video: AVC (.mp4) 1280×720 15&30fps | Audio: AAC 48KHz 2ch
Genre: eLearning | Level: Beginner | Language: English
3ds Max is best known for its modeling and rendering tools. These strengths come into play in architecture, manufacturing, game development, industrial design, and motion graphics. There are dozens of features and techniques to master, from sculpting and texturing to lighting and rendering. This course covers 3ds Max from the ground up, providing an overview of the entire package as well as essential skills that 3D artists need to create professional models and animations. Learn how to get around the 3ds Max interface and customize it to suit your production pipeline. Discover how to model different objects using splines, NURBS, polygons, subdivision surfaces, and tools such as Paint Deform. Then, find out how to construct hierarchies, add cameras and lights to a scene, and animate with keyframes. Author Aaron F. Ross also takes an in-depth look at materials and texture mapping as well as the rendering options, including use of the Autodesk Raytracer (ART) renderer.

Topics include::
* Customizing and configuring the interface
* Selecting, duplicating, and editing objects
* Working with sub-objects in the modifier stack
* Performing polygonal and subdivision surface modeling
* Freeform modeling and sculpting
* Modeling with splines and NURBS
* Linking objects in hierarchies
* Framing shots with cameras
* Creating and editing keyframes
* Controlling lights and shadows
* Building materials
* Mapping textures
* Rendering sequences

1、本站所有文章内容均来源于互联网,我站仅作收集整理,VIP/积分赞助/打赏等费用仅为维持网站正常运转;
2、本站部分文章、图片不代表本站立场,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责;
3、本站一律禁止以任何方式发布或转载任何违法的相关信息,访客发现请向站长举报;
4、本站资源大多存储在云盘,如发现链接失效,请联系我们,我们会第一时间更新:
5、本站分享的高质量高清写真图集,出镜模特均为成年女性正常写真无R18内容,仅限用于摄影爱好者提供素材与鉴赏学习;
6、本站所有文章、图片、资源等均为收集自互联网,版权归原作者所有。仅作为个人学习、研究以及欣赏!请在下载后24小时内删除。
共同维护和谐健康的互联网!如果您发现本站上有侵犯您的权益的作品,请与我们取得联系,我们会及时删除或者修改。
cgyss
Cgyss 关注:0    粉丝:47 最后编辑于:2019-06-24
有问题发私信!
×

予人玫瑰,手有余香

打赏 Cgyss

打开支付宝扫一扫,即可进行扫码打赏哦

发表评论

扫一扫二维码分享
×

关闭即可--QQ和群已全部停用 ×

最新通知--关于会员充值

充值前一定看好下载的资源,需要月费会员VIP1,还是需要年费会员VIP2,推荐年费会员和永久会员,月费会员限制多。 充值成功后,需要手动开通会员,充值好后,给我发站内消息即可,可能会慢,请耐心等待!
有问题直接给我发站内消息,上线后会统一处理。
已阅读