Hi,
I updated G-Ripper to v 2.0.
Updates are
1. File cache is now inbuilt and therefore there are only 3 inputs.
2. Added Normal direction addition to velocity enable box.
This will enable point normal to act along with the velocity you choose. If you disable this checkbox the active objects will only move in the direction specified in x,y & z velocity entry.
3. Added Normal direction addition to velocity multiplier.
This will allow you to tune up or down the normal direction impact on velocity.
4. Added depth viz. Use wireframe mode to view this.
5. Added more debris cutters
6. Removed Basic & Advanced view
7. Hidden parameters are now just disabled
8. Render time displacement using “dep” attribute.It’s available for free on orbolt.com
Thanks for watching.
嗨,我将G-Ripper更新为v 2.0。
更新是
1.文件缓存现在已内置,因此只有3个输入。
2.在速度启用框中添加了法线方向添加。
这将使点法线与您选择的速度一起动作。如果禁用此复选框,则活动对象将仅按x,y和z速度条目中指定的方向移动。
3.在速度倍增器中增加了法线方向。
这将允许您调整正常方向对速度的影响。
4.增加深度即。使用线框模式查看此内容。
5.增加了更多的碎片机
6.删除基本和高级视图
7.隐藏的参数现在只是禁用
8.使用“dep”属性渲染时间位移。
HOUDINI地面破碎工具G-RIPPER 2.0 – HOUDINI GROUND DESTRUCTION TOOL
HOUDINI地面破碎工具G-RIPPER 2.0 – HOUDINI GROUND DESTRUCTION TOOL
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