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cgyssCgyss  2019-06-09 14:53 CG艺术社 隐藏边栏 |   抢沙发  3 
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八猴Marmoset ToolbagV3.0.7 Win版

本软件是关于Marmoset Toolbag八猴模型渲染引擎V3.0.7 Win版,大小:300 MB,支持Win64位系统,语言:英语。

Marmoset Toolbag是8Monkey公司旗下用来展示游戏模型效果的工具包,Toolbag是一个实时的材料编辑和演示工具,Marmoset是8monkey公司所拥有的游戏引擎和工具集合的总称,而这款Marmoset Toolbag是他们推出的软件,该软件的主要特征功能是可以进行实时模型观察、材质编辑和动画预览,它能给游戏艺术家提供一个快速、简单、实用的应用平台来为其余人展示他们的辛勤劳动成果。

Marmoset公司发布了Toolbag 3.07,这是这款实时渲染工具集的最新版本。

 

这次更新增加了对Python的支持,使得为软件写入实时链接插件变得更容易,同时改进了纹理烘焙工具的稳定性。

 

用于写入实时链接插件的Python技术

 

Toolbag 3.07版本软件的主要更新是,onPeriodicUpdate和onRegainFocus中新增的Python技术,可用于定期检查外部文件。

 

该技术使得工作室和工具开发人员在DCC应用程序中写入实时链接插件变得更加容易,使对另一个应用程序中的素材所做的更改,能够实时显示在工具包中。

 

另外,新版本软件主要是一个漏洞修复版本,尤其对烘焙纹理方面的功能,做了很多修复。

八猴Marmoset ToolbagV3.0.7 Win版

八猴Marmoset ToolbagV3.0.7 Win版

Python Improvements:

  • New hooks for periodic and “on focus” callbacks, making live updates much easier to author.
  • Toolbag can now hide the main menu when launched from the command line (-hide option).
  • Resolved a Python crash when using BakerObject.getTextureSetCount().
  • Support for file type filters in file save and open dialogs.
  • Python scripts now accept arguments in sys.argv when Toolbag is launched from the command line.
  • PyBakerObject.getTextureSetCount and getAllMaps should now work correctly in all cases.

Additions:

  • Updated the Substance file format library to the latest version.
  • The default material now uses a Metalness value of 0.

Baker Fixes:

  • Tangent Space setting in baker now shows up correctly on file load.
  • Baker no longer exports extra files when Multi-Layer PSD is enabled.
  • The Scene list state is now maintained when reloading meshes with the Quick Loader.
  • Material assignments are now maintained when reloading meshes with the Quick Loader.
  • Fixed a crash when importing meshes via Quick Loader with the Import Full Scene Hierarchy option enabled.
  • The Specular value in Adv. Metalness now matches other shading models.

Bug Fixes:

  • Texture-less Metalness values are now handled correctly with glTF exporter.
  • Resolved an issue with incorrect vertex colors due to multiple vertex color layers in FBX.
  • Sky transforms are now handled correctly when parented to a Camera.
  • Resolved a crash with invalid STL meshes.
  • Text field controls now display long strings properly.
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