粒子节点网络第1部分Houdini Tutorial – Into Pop Net Part 1
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大家好,欢迎来到我们的第二个教程:进入流行网世界的第一部分。
我决定将本教程分成不同的部分以简化操作。
我想与大家分享我是如何从Cinema4D中的Processing和X-Particles进入PopNet的。我想向你展示一些不同的东西,比如重新创建我在Processing中完成的Energy Flow项目,而不是像烟花或下落粒子这样做另一个popnet教程。
在第一部分中,我们将了解编程的基本原理,并学习如何为粒子添加和编辑简单的噪声力。然后我们将生成创建这些有机流的路径。
随意玩它,不要忘记与我们分享您的结果!
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