[Arnold 教程] 灰猩猩 Arnold 渲染器 Variance 技术视频教程
在这段视频中,来自GSG的Chad Ashley演示了如何使用C4D阿诺德渲染器几个Variance实现方差技术。Variance的关键就是模拟现实。在自然界中,没有这样的东西是完美重复。事实上,你可以在你的场景中添加尽可能多的变化。与此同时,你不用想着添加数百个着色器/材质和独特的副本。这就是为什么阿诺德渲染器有这么多类型变化特点。你只需要一个着色器,就可以驱动场景中的许多物体,仍然可以有不同的属性。
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