[Arnold 教程] CIMEMA 4D Arnold 渲染器全面基础视频教程
Mographplus - Comprehensive Introduction to Arnold for CINEMA 4D
CIMEMA 4D Arnold 渲染器全面基础视频教程
在本系列教程的8小时20分钟,500分钟的教程,我们学习如何使用Arnold for C4D。
在下一节中全面介绍Arnold for C4D,我们开始谈论阴影和材质网络,阿诺德?年代基于节点材质网络是集阿诺德分开的一个点,它是如此强大?意乱情迷,它会改变你的思考方式着色器和发展。
首先我们学习标准材质Arnold的主要材质,能够创造所有的材料,我们覆盖标准材质的最长的教训这门课在大约40分钟。
然后我们发现肿块和位移映射在Arnold。我们探索皮肤着色和头发着色在很多细节,这两个着色器允许你实际创建地下散射和头发着色器,头发着色特别神奇,绝对最好的头发着色器。
然后我们了解ray-switch,环境闭塞,线框,效用,平坦,兰伯特、双边和影子无光着色器。
然后我们仔细看看阿诺德材质网络编辑器中可用的节点,节点我们了解层颜色,不同颜色的节点,转换,数学和阴影状态节点,我们学习如何使用用户数据和功能节点,希望看完这些你应该很舒服开发复杂的着色器使用这些长串节点。
这门课的阴影部分是大约3个半小时在16个教程。