[高级案例] C4D+TurbulenceFD+AE 制作一个火焰飞龙特效片头视频教程
共三部分系列教程的第一部分,我向您展示如何创建一个史诗般的火龙介绍从开始到结束。
这部分包括模型部分。我们稍后将使用这个模型来生成火焰,粒子和呈现出来。
有很多方法去这个龙造型。本教程中我使用的方法称为多边形建模。
我也实现一些雕刻方法来帮助塑造对象更快。
关键的捷径,我使用视频:
N ~ G -预览线框
N ~ B -预览网格+线框
M ~ I -磁铁的工具
M ~ B -画笔工具
1点模式(自定义快捷方式)
2 -边缘模式(自定义快捷方式)
3 -多边形模式(自定义快捷方式)
4 -对象模式(自定义快捷方式)
本系列教程的第二部分。在这部分我设置动画和模拟使用TurbulenceFD火焰。我也介绍一些粒子创建方法。
动画是用样条包装变形器来完成的。我们首先建立一个花键的轨迹。这从一个程序上的螺旋对象创建样条。
然后我们复习一些TurbulenceFD设置实现逼真的火焰模拟,我们以后出口作为一层效果。
本系列教程的最后一部分。在这一个我们看看合成在电影中,我们准备了4 d。
很直接的东西。我用我的一些方法来正确颜色层,并向您展示如何集成在一起。
我们也会使用Trapcode特定生成一些粒子,将为我们现场工作环境的粒子。
我真的还展示了如何轻松地创建火灾爆炸波/类似于VideoCopilot的冲击波包。