[布料动力学] CINEMA 4D 运动图形动力学基础运用视频教程
CINEMA 4D 运动图形动力学基础运用视频教程
在处理动态模拟时,使用标准粒子或思维粒子发射器来发射动态对象并不罕见。 虽然默认情况下,它是一个非常简单的设置,但它有一些缺点和限制。 在本系列中,我将首先向您展示如何创建这些设置,然后我将向您展示如何使用替代方法来实现更多控制并解决这些限制。
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