豺狗的建模与材质渲染流程教学ArtStation Masterclasses 2018 - Krystal Sae Eua Dynamic Animal Sculpting
Krystal已经在VFX行业工作了10多年。她的造型、纹理和视觉效果作品可以在一系列大片中看到,包括故事片、商业广告、游戏电影和主题公园体验。作为一名3D通才,毕业于Gnomon视觉特效学院,她现在专注于角色/生物建模和纹理制作。她参与了《阿凡达》、《复仇者联盟》、《2012》、《速度与激情6》、《战争机器4》电影预告片和《战争游戏》广告宣传等多个项目。克里斯托目前在Blur工作室担任高级角色艺术家。
免责声明-软件仅供学习和试用,请于下载后24小时删除,商用请购买正版!
In this course, Krystal Sae Eua shares her process for creating a digital animal sculpture from start to finish. Working in ZBrush, Krystal demonstrates how she approaches animal anatomy, pose and composition. She reveals her sculpting techniques for blocking, secondary details and tertiary details using an array of ZBrush tools and techniques that include her approach for fur sculpting and polypaint. Krystal then takes the model into Maya for simple UV arrangement, then Keyshot for final rendering and presentation. For artists looking to develop their approach to animal anatomy, sculpting and detailing, this title provides a valuable lesson from one of the industry's senior artists.
Duration: 280 Minutes
Format: HD 1920x1080
在这个过程中,克里斯托Sae Eua分享了她的过程,创造一个数字动物雕塑从开始到结束。在ZBrush工作,克里斯托展示了她如何接近动物解剖,姿势和组成。她揭示了她的雕刻技术块,二级细节和三级细节使用一系列的ZBrush工具和技术,包括她的方法,毛皮雕刻和聚油漆。Krystal然后将模型导入Maya进行简单的UV排列,然后Keyshot进行最终的渲染和呈现。对于想要发展动物解剖、雕刻和细节的艺术家来说,这本书提供了业内资深艺术家的宝贵经验。
持续时间:280分钟
格式:高清1920 x1080
你可能也喜欢
- ♥ ZB恐龙建模教程Skillshare – Realistic Dinosaur Sculpting in ZBrush04/09
- ♥ Danny Mac-Zbrush角色雕刻教程05/01
- ♥ 用ZBrush和Photoshop雕刻生物(Sculpting a Creature with ZBrush and Photoshop)04/11
- ♥ 机器人教程Gumroad – Sketch Concepting Tutorial04/09
- ♥ ZB基础介绍教程FlippedNormals – Introduction to ZBrush05/01
- ♥ Designing for Production in ZBrush with Rafael Grassetti04/09