Swarm浮游粒子系统Houdini Tutorial – Swarm System 2
Swarm浮游粒子系统Houdini Tutorial – Swarm System Hello everyone! On this tutorial, we are going to learn how to transform our Particles into Swarm...
Swarm浮游粒子系统Houdini Tutorial – Swarm System Hello everyone! On this tutorial, we are going to learn how to transform our Particles into Swarm...
Houdini官方火焰教程PYROFX FIRE & FLAMES In this lesson, Mark Spevick explores Houdini’s Pyro FX tools. Starting on the shelf, he dives into th...
3D特效软件SIDEFX HOUDINI FX 17.5.229 WIN X64 Houdini是知名3D特效软体,几乎所有好莱坞特效电影里的物理模拟,包括碎裂、烟尘、碰撞、火焰、流体等模拟,都看得到它的身影。 其独特的节点式操作方式,尤其适合大规模大尺度与复杂杂的特效制作。 免...
皮肤权重插件DeltaMush To Skin v1.0 for 3ds Max 2013 - 2020 DeltaMushToSkin可以在3DS MAX中平滑权重,在做动作的时候更加平滑,不易发生撕裂 支持的版本:3ds Max 2013, 2014, 2015, 2016,...
3DS MAX绑定蒙皮权重插件Weight Pro 2.01 For 3ds max 2013 – 2020 支持的版本: 3ds Max 2013, 2014, 2015, 2016, 2017, 2018,2019,2020,Win64 免责声明-软件仅供学习和试用,请于下载...
3DS MAX模型角度变换复位插件 XFormer v2.5.1 for 3ds Max 2014 – 2020 模型转换矩阵复位后(复位XForm)。 如果将对象的一部分分离为另一个对象。 如果您导入模型,并且它不符合您的预期。
substance上海直播
3DS MAX模型破损添加细节插件 PolyDamage V1 PolyDamage可以快速给3DS MAX模型添加边缘细节,比如石头等,模拟真实纹理雕刻效果 安装步骤: 拷贝polydamage_nm.mse到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max ...
Radial Symmetry径向对称3dsmax插件V1.11版 插件是关于Radial Symmetry径向对称3dsmax插件V1.11版,大小:950 KB,支持Maya 2009 - 2020版软件,支持Win64位系统,语言:英语。 FumeFX是世界上第一款商用气态...
Blender UV纹理插件-TexTools 1.3.0 TexTools是一个Blender插件,包含专业的UV和纹理相关工具 免责声明-软件仅供学习和试用,请于下载后24小时删除,商用请购买正版! TexTools 1.3.0 is out, download it now...
Texturing出品人物角色皮肤置换纹理贴图合辑,共50多G TexturingXYZ – Displace
ZB笔刷25G大合集CG素材zbrush常规石头木纹头发皮肤纹理机械布料
多边形建模辅助工具DYNREMESH V2.0 FOR BLENDER 2.79-2.8 本插件是关于DynRemesh多边形建模辅助Blender插件V2.0版,大小:700 KB,支持Blender 2.79-2.8版软件,支持Win与Mac系统,语言:英语。 Alberto...
MAYA毛发模拟插件EPHERE ORNATRIX 2.3.7.19651 FOR MAYA 2015-2019 WIN X64 Ornatrix is a system designed to solve the problem of creating hair and hai...
Maya骨骼肌肉运动模拟插件Ziva Dynamics Ziva VFX v1 6 619 for Maya 2016-2019 GREATER REALISM With soft tissue sitting on top of anatomical muscle groups...
R3DS ZWrap几何变形拓扑ZBrush插件 V1.1.3 ZWrap就是和出Wrap软件同一个公司的产品,使用这个插件,在zbrush内部就可以高效率高质量的完成角色模型的重拓扑工作,虽然目前只是局限于人物角色,但也算节省大家不少时间,值得拥有。