3DMAX根据UV自动分光滑组脚本
3DMAX根据UV自动分光滑组脚本 可以选择不同的UV channel作为光滑组的判断依据。 解决max法线烘焙时,低模光滑组的设置问题。 拖入MAX中即可使用,简单粗暴。
3DMAX根据UV自动分光滑组脚本 可以选择不同的UV channel作为光滑组的判断依据。 解决max法线烘焙时,低模光滑组的设置问题。 拖入MAX中即可使用,简单粗暴。
3DS MAX模型角度变换复位插件 XFormer v2.5.1 for 3ds Max 2014 – 2020 模型转换矩阵复位后(复位XForm)。 如果将对象的一部分分离为另一个对象。 如果您导入模型,并且它不符合您的预期。
3DS MAX布尔插件 Smooth Boolean v1.05 KM-3D Smooth Boolean是一个非常棒的3ds Max插件,用于在ProBoolean网格之间创建平滑过渡。无需花费数小时清理和使用布尔切割创建的混乱拓扑,其效果类似Maya的HardMesh。 支持...
Vray渲染器 V-Ray Next v4.10.03 for 3ds Max 2020 新增功能 全新视口 IPR & 增强的交互性 全新的快速视口交互式产品渲染 IPR,可以边渲染边工作。V-Ray CPU IPR 现在交互更快,而且支持大气效果。 全新镜头特效 全新...
阵列散布MultiScatter 1.3.6.9 for 3dsmax2010-2017 for Vray3.4 链接: MultiScatter是一种基于VRayScatter技术的新产品,它不仅与V-Ray一起工作,而且还与Mental Ray一起工作,新的MultiScat...
头发毛发羽毛模拟插件和谐版 Ephere Ornatrix For 3DS Max V6.1.0 2009 – 2019 链接: Ornatrix for 3ds MAX是由Ephere出品的一款方便实用,功能强大的3D Max毛发插件,旨在可帮助用户快速搞定头发和头发形状结构问...
搜索当前标签